一起开火车!(Unrailed!)

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是一款主多人合作、建设铁路的游戏。……为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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什么样的人会有能力来做故事之中需要的事情。什么样的环境能够让他们继续眼下的选择。……比如说,什么时候一个人会说谎,帮助别人,吝啬之类的。……游戏写作传统写作还有一个很大的不同。我们需要与人一起工作

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

Block(Block)

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《Block》主解谜元素,很多地方也需要考验玩家一定的操作反应。……总体来说类似带技能版的《I wanna fa trap》。……如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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然后是其他游戏,可以是弱剧情,就是交代一下背景目标。千万别直接就把玩家丢在一个怪物堆不管了。……举个夸张的例子:我的游戏要有100种技能!那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏吗?……把你的设计尽可能的详细的写进文档,不说别人能看懂,知道你自己要能读懂你自己写的意思

Sign:DOLO开发记录 5

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……每次犯懒的时候,脑海里总会闪过这个画面……至少在那之前要留下点什么吧……这样想着,于是又可以开始制作游戏了……这个大概和我的偏见有关,有时候我骨子有一些很不合适的执念。……碰撞后判定小怪状态什么的,还是由小怪自己决定,抽的函数只要判断公共碰撞体就行了。不过这样可以么?

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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(由于直接复制比较难认,我只好一遍)2.昔日你把游戏妖魔化,如今游戏将你妖魔化本文不包含对游戏本身的评测……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……与人为善,这是做人的基本准则,连这点都做不到,那他连人都称不上把自己的快乐和成就感建立在别人的痛苦上的人

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

(由于直接复制比较难认,我只好一遍)2.昔日你把游戏妖魔化,如今游戏将你妖魔化本文不包含对游戏本身的评测……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……与人为善,这是做人的基本准则,连这点都做不到,那他连人都称不上把自己的快乐和成就感建立在别人的痛苦上的人

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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可以和陌生人,也可以好友比拼。对战结束收集银叶子,用以获取通行证中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标! .……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

版本:Early Access


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